Python MIT

save_manager

游戏平台存档管理工具,支持本地备份、导入、云同步存档(类似steam云同步)

K

Kiowx

Dernière activité 29 août 2026
Kiowx/save_manager

229

étoiles

11

forks

5

issues ouvertes

Ce README est souvent en anglais.

Steam Save Manager Logo

Steam Save Manager

面向 Windows 的 Steam 游戏存档备份、恢复与多设备云同步工具。

中文 · English

Build Latest Release Downloads License: MIT Python 3.10+ Platform: Windows

下载最新 Windows EXE · 查看所有版本

Steam Save Manager 1.6.1 主页

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游戏列表

游戏列表

WebDAV / NAS 设置

WebDAV 与 NAS 设置

功能特性

  • 自动扫描 Steam 游戏并结合路径模板、userdata 和 Steam 元数据识别存档
  • 显示扫描结果可信度,过滤危险目录,低可信结果默认不开启自动化
  • 支持手动添加游戏、单个或多个存档文件、多存档路径和外部存档导入
  • 支持手动备份、批量备份、定时备份、文件变动备份和游戏退出后备份
  • 支持备份恢复、删除、完整性检查和按数量或总大小自动轮转
  • 支持 OneDrive、Dropbox、Google Drive 等本地云盘文件夹
  • 支持 WebDAV / NAS,内置 Synology、QNAP、TrueNAS、Nextcloud 和 OpenMediaVault 预设
  • 支持智能云存档、双向同步、仅上传、仅下载、冲突处理和失败重试
  • 全新安装或更换电脑时,可从 WebDAV 云端归档恢复游戏信息与最新存档
  • 支持中英文界面、深浅色主题以及高 DPI 和紧凑窗口自适应
  • 使用统一的扁平化图标、清晰的空状态和操作状态反馈,列表支持筛选、排序、收藏、分页、悬停提示和按需滚动条
  • 支持系统托盘、开机自启、自动更新检查和下载文件 SHA-256 校验

快速开始

  1. 下载 SteamSaveManager.exe。
  2. 将文件放到一个可写目录并直接运行。
  3. 首次启动后检查 Steam 路径,然后扫描或手动添加游戏。
  4. 在游戏详情中分别设置定时备份、文件监控、退出后备份和云同步。

Windows SmartScreen 可能会对未签名的新版本显示提示。请仅从本仓库的 Releases 页面下载。

自动备份行为

模式 触发方式 游戏运行时的行为
定时自动备份 游戏运行且达到设定间隔 等待存档文件稳定后立即创建快照
文件变动备份 监控到存档文件变化 等待游戏退出,避免与活跃写入冲突
游戏退出后备份 检测到游戏进程退出 仅在对应游戏开关开启时执行

三种游戏级开关互相独立。关闭“游戏退出后自动备份”不会关闭定时自动备份。

云同步

同步位置

  • 云盘文件夹:选择 OneDrive、Dropbox、Google Drive 或其他桌面云盘的本地同步目录。
  • WebDAV / NAS:配置服务器地址、云端目录和凭据,然后使用内置的连接测试检查创建、上传、下载和清理权限。

同步模式

模式 行为
智能云存档 游戏启动时下载,退出后上传,适合多台电脑接力游戏
双向同步 依据上次同步基线判断本地或云端的单边变化
仅上传 使用本地存档更新云端
仅下载 使用云端存档更新本地

当本地和云端都发生变化时,程序会保留冲突并要求用户选择,不会盲目覆盖。

数据保护

  • 自动备份会等待文件元数据连续稳定,并在归档时校验源文件签名
  • 暂时读取失败会自动重试,不会错误地进入冷却时间
  • NAS 或网络备份会先在本地完成打包,再发布到目标位置
  • 云端存档覆盖本地前会创建安全备份
  • ZIP 备份会进行结构、CRC 和解压限制检查
  • 编辑存档规则后,旧备份和云端同步包仍保留原有规则映射

从源码运行

环境

  • Windows
  • Python 3.10+

安装

git clone https://github.com/Kiowx/save_manager.git
cd save_manager
python -m venv .venv
.\.venv\Scripts\Activate.ps1
python -m pip install -r requirements.txt

WebDAV 是可选功能,使用时另外安装:

python -m pip install webdavclient3

运行

python main.py

测试

python -m unittest discover -s tests -v

打包

pyinstaller --clean SteamSaveManager.spec

生成的可执行文件位于 dist/SteamSaveManager.exe。

数据位置

  • config.json:应用目录可写时保存在应用目录,否则使用 ~/.steam_save_manager/config.json
  • backups/:默认位于应用目录,可在设置中自定义并迁移现有备份
  • webdav_sync_cache/:位于配置目录,用于 WebDAV 云端归档缓存

项目结构

自动更新

客户端从以下地址读取更新清单:

https://raw.githubusercontent.com/Kiowx/save_manager/refs/heads/main/update/update.json

更新清单包含版本、更新日志、下载地址和 SHA-256:

{
  "version": "X.Y.Z",
  "notes": "更新日志",
  "url": "https://github.com/Kiowx/save_manager/releases/download/vX.Y.Z/SteamSaveManager.exe",
  "sha256": "可执行文件的 SHA-256"
}

发布流程会根据 main.py 中的版本号自动创建标签、Windows EXE、GitHub Release 和更新清单。

注意事项

  • 自动识别结果仍建议在首次备份前手动确认
  • 云盘客户端或 NAS 正在占用文件时,同步可能会暂时重试
  • 恢复或切换云端版本前,建议保留至少一个已验证的本地备份
  • 如果存档位置不确定,不要将整个游戏安装目录作为存档目录

问题反馈

请在 GitHub Issues 中提交问题,并附上软件版本、复现步骤和相关界面或错误信息。

License

本项目使用 MIT License。

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